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Autor Tema: LDD 2.0  (Leído 1603 veces)
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lluisgib
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« : 22 de Marzo de 2007, 13:30:42 pm »


Hola,

Se ha publicado desde ayer la nueva versión del LEGO Digital Designer. Es la versión 2.0 que se supone que funciona mejor, tiene mayor precisión al encajar los bricks....

Esta tarde la voy a probar a ver que tal. Lo podeis encontrar en el apartado de LEGO Factory de la web oficial.

Lluis
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pulipuli
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« Respuesta #1 : 22 de Marzo de 2007, 13:43:57 pm »

Bueno, ya está descargada y luego la pruebo un ratillo... es una buena herramienta, aunque está "demasiado encorsetada" para poder tenerla bajo control desde la casa... pues a fin de cuentas es un producto más y tiene objetivos menos ambiciosos que herramientas como MLCad, que por lo que he visto es preferida por la comunidad de diseñadores virtuales de Lego
Pero bueno, esperemos a usarla para ver lo que ha mejorado ;D que igual estoy hablando de más ;D (ya me gustaría )
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julencin2000
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« Respuesta #2 : 22 de Marzo de 2007, 13:53:44 pm »

Ahora pispo la descargo, el otro día tuve que buscarla como torrent porque la web de LDD estaba en mantenimiento... el problema que le veo, a la versión que tengo, es que los ladrillos para usar están limitados respecto al surtido que LEGO te puede mandar a casa en caso de ordenar la construcción que has diseñado.

Intenté hacer una pieza de ajedrez (un peón) y tuve que usar tres colores distintos porque o bien las piezas no existían en ese color, o ni siquiera existían. Vamos, que hice una cebra en lugar de un peoncete.

En LDraw están todas las piezas que los AFOLs han podido "vectorizar" o como se diga ^_^

EDITO. Éstas parecen ser las mejoras:

    * Improved Building Experience. Que te lo pasas mejor construyendo.
    * Optimized connectivity. Que los ladrillos enganchan a la primera.
    * Vast performance increase. Aumento chachi del rendimiento.
    * New brick palette system for easy use. Nuevo sistema de seleccón de ladrillos.
    * New brick assortment. Nuevo surtido de ladrillos (a ver si es verdad)
    * Various templates for getting started. Varios modelos para no empezar de cero.
    * New backgrounds in view mode -based Macs. Para los maqueros, nuevos backgrounds.
    * Improved virtual Building Instruction generation. Generación de instrucciones mejorada.

« Última modificación: 22 de Marzo de 2007, 14:01:44 pm por julencin2000 » En línea
pulipuli
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« Respuesta #3 : 22 de Marzo de 2007, 13:59:43 pm »

La verdad es que el LDD "hibridado" con MLCad estaría mucho mejor... está claro que no hay más piezas porque LDD es parte del proyecto "Lego Factory", pero no estaría de más el que se le pudieran añadir librerías no-oficiales para poder usarlo como herramienta de diseño "más seria" sin dejar de ser "comercial". Eso, suponiendo que los señores de Lego quieran que lo usemos con ese fin, claro está
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Hezekiah
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« Respuesta #4 : 22 de Marzo de 2007, 14:01:06 pm »

Me la pondre a bajar y esta tarde la provare haber que trae de nuevo. :)
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Una pinta de cerveza 3€, una cena con tu pareja 40€, el set de Lego que siempre deseastes, no tiene precio.
julencin2000
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« Respuesta #5 : 22 de Marzo de 2007, 14:08:51 pm »

La verdad es que el LDD "hibridado" con MLCad estaría mucho mejor... está claro que no hay más piezas porque LDD es parte del proyecto "Lego Factory", pero no estaría de más el que se le pudieran añadir librerías no-oficiales para poder usarlo como herramienta de diseño "más seria" sin dejar de ser "comercial". Eso, suponiendo que los señores de Lego quieran que lo usemos con ese fin, claro está

Bueno, LEGO siempre ha estado del lado de la "scene", fíjate que los comienzos del Mindstorms fueron gracias a que unos locos destriparon el ladrillo, y se sacaron múltiples lenguajes, compiladores, aplicaciones y sensores de la manga. Con la Nintendo GB Advance o DS, o con la PSP, ha pasado lo mismo, pero Sony o Nintendo para nada respaldan a esa Scene que lo que en realidad hace es complementar los sistemas...

He mirado en ldraw.org y no parece que haya conversores entre LDraw y LDD o algo similar... aunque seguro que hay alguno metido en ello ahora mismo ^_^
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LEGOMAN
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« Respuesta #6 : 22 de Marzo de 2007, 14:44:01 pm »

Me lo acabo de descargar, lo provaré esta tarde a ver que tal va.
Aunque como mi imaginación ninguno mas ;D
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Hobbes
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« Respuesta #7 : 22 de Marzo de 2007, 15:01:17 pm »

Que bien, una nueva versión del LDD :D A ver si puedo probarla este fin de semana :) Es un programa que me dio una buena primera impresión, pero que lo encontré muy limitado en cuanto a tipos de piezas y colores... o sea que para hacer algo interesante me encontraba que no había la pieza que deseaba o no del color que quería ::) A ver si ofrecen un mejor surtido esta vez :) como las grandes cajas de galletas :P

Seguro que lo han hecho a propósito así de cerrado para que no se pueda cambiar, pero es una lástima, porque los programas más interesantes son todos aquellos que se pueden modificar, añadir y quitar cosas. Sino, mirar los juegos... todos aquellos que triunfan son los que crean toda una comunidad para modificarlos a su gusto. Con la comunidad que hay ahora en internet, seguro que se sacaría mucho partido al programa de Lego con infinidad de mods...
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« Respuesta #8 : 22 de Marzo de 2007, 15:02:11 pm »

Bueno, estos de LEGO son unos cachondones. El 1.6 no me había chivado nada durante la instalación sobre memoria o procesador, pero éste 2.0 me da tres "issues" o problemillas:

Mi PIII 501 Mhz con 224 Mb de RAM y una Matrox de 16 Mb no es suficiente, me pide mínimo 750 Mhz, 240 de RAM y que esa Matrox no es lo suficientemente güena para él... no te fastidia. Al menos me deja instalarlo, que primeras versiones del LDD con mis anteriores 64MB de RAM ni siquiera daba la opción a probarlo...

No me desinstala el 1.6, aunque le he dado a que lo desinstale... Se instala bajo una carpeta llamada LEGO Company y el 1.6 está en una llamada LEGO Software... estándares ante todo ^_^

Eso sí, gráficamente tiene mejor aspecto y POR FIN tenemos una barra de menú con lo típico: Archivo , editar, etc. En inglés "of course", aunque te deja instalarlo en alemán...

Y, efectivamente, en mi pobre máquina no funciona con fluidez. Vamos, una pesadilla...
El LDD, en mi ordenador, se ha Windows-Vista-tizado... Lo único que va rápido es cuando le he dado a "cerrar" ^_^

Ale, a desinstalar... (._.)


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« Respuesta #9 : 23 de Marzo de 2007, 21:06:02 pm »

Esto es como el Mlcad, pero de lego, no? ::)
a veces lo he mirado, pero nunca lo he porbado, esta noche voy a ver que tal y que cosillas se pueden hacer, aunque luís tu casa, o poryecto de casa fue hecha con esta versión, o no?
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lluisgib
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« Respuesta #10 : 23 de Marzo de 2007, 22:14:32 pm »

aunque luís tu casa, o poryecto de casa fue hecha con esta versión, o no?

Mi casa fue hecha con la versión 1.6

He probado la versión 2.0 A mi me va muy bien. Solo hay un problema, quelas piezas no son 100% compatibles. El software te avisa que omitirá las piezas que no tiene en el nuevo surtido.

Ha mejorado en cuanto a la generación de instrucciones. Antes solo las generaba según el órden en que ponías las piezas. Si luego rectificabas algo, te podía poner una pieza de la parte baja de la casa, una vez montada casi toda. Ahora las instrucciones se generan correctamente, como se tiene que montar.

Tengo que probar hacer un diseño nuevo, pero la cosa promete.

Lluís
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« Respuesta #11 : 23 de Marzo de 2007, 22:20:27 pm »

por cierto he visto que las intrucciones de la 10183 ( locomotora de tren especie creator )  solo están disponibles por la página de lego  y necesitas este programa.
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« Respuesta #12 : 23 de Marzo de 2007, 23:18:43 pm »

por cierto he visto que las intrucciones de la 10183 ( locomotora de tren especie creator )  solo están disponibles por la página de lego  y necesitas este programa.

Te viene con el set las instrucciones impresas del modelo principal. Si quieres el resto, efectivamente tienes que pasar por el aro, instalar este programa súperoptimizado en recursos, y ver las dichosas instrucciones. Si tienes un PIII, encima de los 150 euros del 10183, ale, a actualizar hardware... y yo que pensaba que los únicos que hacían megasoftwares súperengullidores de megas a mansalva eran los de Microsoft... si es que desde aquel oscuro trato entre Bill y los de Billund... por cierto, Bill, Billund, O_O esto huele a conspiración ^_^
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« Respuesta #13 : 05 de Abril de 2007, 02:30:57 am »


.../...

Y, efectivamente, en mi pobre máquina no funciona con fluidez. Vamos, una pesadilla...
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Ale, a desinstalar... (._.)




¿Todo el que lo ha probado le funciona bien? Con el 1.6 no he tenido problemas y este me va muy, muy, muy, muy lento, no soy capaz de girar lo que construyo sin desesperarme. Personalmente sigo con el 1.6
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manticore
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« Respuesta #14 : 05 de Abril de 2007, 03:01:03 am »

sobre memoria o procesador, pero éste 2.0 me da tres "issues" o problemillas:
Mi PIII 501 Mhz con 224 Mb de RAM y una Matrox de 16 Mb no es suficiente, me pide mínimo 750 Mhz, 240 de RAM y que esa Matrox no es lo suficientemente güena para él... no te fastidia.

Mi primer PC tuvo una Matrox Millenium... ya se vislumbraba cierta relación con la palabra "Millenium" :D

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