Aqui algunos detalles de la construccion, para quien le interesa;

La torre va apoyado/capturado por el tejado.
Hay que quitar una pieza. (En la imagen la chimenea tambien está quitado, pero es para poder sacar la foto)

Por dentro la torre tiene una "columna espinal" octogonal.
Los dos agujeros marcado con circulos rojos, es donde el tejado de la torre, con campana se "enchufa".

Como estan fijados los wedge-plates y la campana.
Los wedgeplates son 4 izq. y 4 der.

La fuerza la oopbtiene del eje Technic por dentro.
Los wedgeplates tambien quedan flojos, hasta que metes el "radar dish", el cual mantiene los wedges en su posicion.

La fachada "desnuda".
Aqui tambien se puede ver como estan hechos los "imposibles" ventanas de 4 plates de ancho.
Una ventana de 4 plates tiene que caber en un hueco de 2 bricks de ancho (o sea; 5 plates de ancho). Un plate de la ventana es por tanto un "dummy" que no se va a ver, y el hueco queda tapado por un tile negro vertical (la "madera" de la casa). El tile tiene 2 plates y medio de ancho, y como cada tile tiene que tapar 2 ventanas, solo se usa la mitad para tapar una, lo cual (respiro) deja un error de 1/4 de ancho de un plate. Ese error no se aprecia en el MOC. Juzga vosotros mismos con las fotos originales...

Encima algunas de las ventanas hace falta sujetar un tile negro 2x1.
La unica manera que he encontrado, es usar un brick Technic 2x1 con un halfpin. Pero este pin gira libremente.
Asi que me ocurio poner detras otro Technic brick con un friction-pin. Metiendo un espada laser en los dos pins, estos se quedan sujetos.
Alguien tiene una mejor idea¿?

Una vista como está consguido la posicion en angulo en la placa base.
Nada de wedge-plates. Solo tiles donde se apoya el edificio.
Seguro que se podria encontrar algunos studs que coinciden tanto en la placa base como el edificio, pero el edificio va simplemente apyado. Con su peso no hace falta más, y los studs de la base mantiene el edificio en su sitio.

El parte del edificio donde se apoya a la base.
Ciao...